X
Identifiant Mot de passe
  Admin Blog Accueil Blog Créér un blog Mail Actualités ToutApprendre Soutien Scolaire Shopping Mag des Voyages Recherche Web
OK
0*ACTUALITÉS INFORMATIQUE MULTIMÉDIA 24/24 - 0*ACTUALITÉS INFORMATIQUE MULTIMÉDIA 24/24 - 0*ACTUALITÉS INFORMATIQUE MULTIMÉDIA 24/24 -0*ACTUALITÉS INFORMATIQUE MULTIMÉDIA 24/24 -0*ACTUALITÉS INFORMATIQUE MULTIMÉDIA 24/24 - 0*ACTUALITÉS INFORMATIQUE MULTIM
mardi 06 mai 2008, a 20:03
NVIDIA : AMD n'a pas assez d'argent pour survivre !
 

Dans une interview accordée au site Bit-tech, David Kirk, ingénieur en chef chez NVIDIA, exprime un avis plutôt très critique à l'encontre de son rival AMD et plus particulièrement de sa division graphique. David Kirk va même jusqu'à expliquer les raisons du déclin d'AMD :

« AMD décline car il n'a pas conçu d'architecture graphique compétitive depuis presque deux années maintenant, soit depuis la fusion AMD/ATI. Ils ont déplacé des ingénieurs des équipes GPU pour leur projet Fusion qui intègre les technologies graphiques dans le processeur. Ils doivent faire quatre choses pour survivre mais je ne pense pas qu'ils aient suffisamment d'argent pour en faire une. »

Logo AMD Smarter Choice - Stand Salon


Bien qu'AMD vienne d'enregistrer les parts de marché graphique les plus faibles sur 18 mois, la division graphique du fondeur de Sunnyvale a tout de même quelques succès à son actif. Ainsi AMD est aujourd'hui le seul fabricant à proposer des puces graphiques de classe DirectX 10.1 alors que les Radeon HD sont également les seules puces à intégrer un contrôleur audio. Pourtant, David Kirk estime que les Radeon HD 3870 et Radeon HD 3870 X2 ne sont pas compétitives avec pour argument la hausse de 80% de l'activité GPU de NVIDIA sur une année, bien au delà des tendances du marché. Et David Kirk de continuer :

« La première chose qu'ils doivent faire est de rattraper Intel sur la technologie de fabrication ; ils doivent construire de nouvelles usines. La deuxième chose est de bâtir la prochaine génération de processeur. La troisième est la prochaine génération de puce graphique. Nous, NVIDIA, allons investir un milliard de dollars cette année. AMD doit investir autant s'ils veulent rester compétitif avec nous. Et la quatrième chose est l'intégration CPU/GPU qu'ils appellent Fusion. Ils disent que c'est le futur mais ils n'y a aucune preuve suggérant que cela est véritablement le cas ».

C'est donc un David Kirk agressif qui se laisse aller à une attaque en règle de son rival dans les colonnes du site. Rappelons d'ailleurs qu'AMD développe depuis plusieurs années déjà des technologies de fabrication en partenariat avec IBM et Chartered alors que le projet Fusion ne nécessite aucun travail de recherche et développement mais plutôt un travail d'intégration des technologies déjà existantes. Il n'en demeure pas moins qu'AMD doit faire face à deux concurrents de taille que sont Intel et NVIDIA.

Source : bit-tech.ne

mercredi 30 avril 2008, a 17:59
Des lunettes 3D pour les jeux avec les puces nVidia !
 

nVidia travaille actuellement sur un nouveau pilote qui devrait permettre d'activer un nouveau mode 3D. Cette nouvelle fonctionnalité qui fonctionnera avec la plupart des puces graphiques 3D de la firme au caméléon devra être couplée à une paire de lunette 3D spécifiquement développée pour tirer profit de ce nouveau mode.

Grâce à une puce nVidia, au pilote et aux lunettes adéquates, il sera possible de profiter de n'importe quel jeu avec un effet de relief, comme si les objets sortaient réellement de l'écran de votre ordinateur. Pour le moment, on sait très peu de chose sur ce projet qui devrait voir le jour cet été. Il faudra donc encore patienter pour connaître le prix des lunettes, pour avoir une idée du rendu et savoir si cela entraînera des pertes de performances. A priori, une simple combinaison de touches permettra de basculer entre le mode 3D pour lunettes et le mode 3D classique pendant le jeu.

Il sera également de bon de vérifier si après plusieurs dizaines de minutes d'utilisation, une aspirine sera nécessaire pour continuer de jouer... Mais avec cette nouveauté, nVidia ambitionne certainement de concurrencer AMD/ATI dans le domaine de l'innovation, tout en proposant une alternative réelle aux écrans LCD 3D encore trop peu nombreux et trop chers.

Source : clubic.com

mardi 29 avril 2008, a 19:42
Futuremark 3DMark Vantage : les premiers scores !
 

Après la sortie hier de 3DMark Vantage (voir Télécharger 3DMark Vantage gratuitement), la nouvelle version du célèbre outil d'évaluation des performances 3D de nos PC, nous nous proposons aujourd'hui de jeter un oeil aux performances obtenues avec les dernières cartes graphiques DirectX 10. Pour cela, nous retenons une configuration à base de chipset Intel P35 (carte mère Asus P5K Deluxe) avec un processeur Core 2 Duo E8500 cadencé à 3,16 GHz et 2 Go de mémoire DDR2 Corsair.

Nous testerons sur cette configuration les cartes suivantes : GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 Ultra, GeForce 9800 GTX, GeForce 9800 GX2, Radon HD 3870 et Radeon HD 3870 X2. Pour le test, nous utilisons une seule et unique résolution en 1680x1050 avec les réglages « Extreme » de 3DMark tout en désactivant l'anticrénelage ou les options de filtrage anisotrope. Nous utilisons pour les cartes NVIDIA les pilotes GeForce 175.12 tandis que pour AMD nous utilisons la version 8.471.1 des Catalyst. Une version qui fonctionne somme toute assez mal en Crossfire puisque le premier test jeu est l'objet de diverses corruptions visibles sur les configurations à base de Radeon HD 3870 X2 notamment.

3DMark Vantage - 1680x1050

3DMark Vantage : les performances 1680x1050


Cette première série de tests semble favorable aux cartes NVIDIA puisque les GeForce 8800 et 9800 sont nettement en tête. Ici la petite dernière de NVIDIA, la GeForce 9800 GTX, est 8% plus rapide que la GeForce 8800 GTX et 35% plus performante que le Radeon HD 3870. Quant au GeForce 9800 GX2 il est ici premier avec des performances 71% plus élevées que le GeForce 8800 Ultra. Enfin, face au Radeon HD 3870 X2, le GeForce 9800 GX2 est ici 23% plus rapide.

Source : clubic.com

lundi 28 avril 2008, a 20:04
nVidia dévoile son GeForce 9600 GSO !
 

L'américain nVidia vient de rendre officiel son dernier processeur graphique, le GeForce 9600 GSO, qui n'est finalement rien d'autre qu'un GeForce 8800 GS renommé. Comme son prédécesseur, le 9600 GSO embarque donc 96 processeurs de flux cadencés à 1375 MHz, le GPU affichant pour sa part une fréquence de 550 MHz. Doté d'un bus mémoire de 192 bits, le 9600 GSO est accompagné de 384 Mo de mémoire vidéo cadencée à 1600 MHz. Les premières cartes, telles que le modèle signé MSI présenté ci-dessous, sont censées faire leur apparition sur le marché dans le courant du mois de mai. Deux modèles de 9600 GSO seront proposés par MSI. Le premier devrait coller d'assez près les spécifications préconisées par nVidia, alors que le second s'en démarquera en proposant 768 Mo de mémoire vidéo.

Source : nvidia.com

MSI GeForce 9600 GSO

lundi 28 avril 2008, a 19:56
Le GeForce 9900 GTX serait attendu pour juillet !
 

Le site Vr-zone annonce que les GeForce 9900 GTX et 9900 GTS seraient attendues pour le mois de juillet. Ces cartes graphiques emploieraient la nouvelle puce de NVIDIA, la GT 200.

Si tout va bien, cette puce sera composée de plus d'un milliard de transistors, on devrait également trouver un contrôleur mémoire GDDR3 512 bits sur le GeForce 9900 GTX contre 448 bits sur le GeForce 9900 GTS. Bien entendu, tout ceci n'a rien d'officiel pour le moment, mais laisse à penser que NVIDIA prépare avec attention sa réplique au RV770 d'AMD/ATI.

Source : vr-zone.com


vendredi 18 avril 2008, a 18:03
Le GT200 de NVIDIA se précise pour cet été !
 

Après le décevant GeForce 9800 GTX (cf test NVIDIA GeForce 9800 GTX : Nouveau haut de gamme), NVIDIA devrait nous offrir enfin une puce 3D haut de gamme complètement nouvelle et basée sur une architecture entièrement revue. En effet, la firme américaine travaillerait depuis quelques temps sur sa prochaine génération de puces connue sous le nom de code GT200 qui devrait commencée à être introduite dès cet été.

Les premières spécifications laissent entrevoir une nouvelle bête de course pour la 3D. Ainsi la GT200 devrait être composée de 1 milliard de transistors et de 200 processeurs (ou 192) de flux dédiés aux shaders. C'est en effet ce qu'a laissé entendre Jeff Brown un responsable des produits chez NVIDIA. Pour le moment, on ignore si cette solution sera optimisée pour DirectX 10 ou DirectX 10.1.

A titre de rappels, les puces haut de gamme actuelles chez NVIDIA nommées G92 et G80 sont composées de 754 et 681 millions de transistors. Les générations précédentes G70 et G71 (DirectX 9) étaient composées de 304 et de 278 millions de transistors.

Si tout va bien, les détails sur le GT200 devraient être dévoilés en mai pour une disponibilité qui suivra pendant l'été.

Source : clubic.com

lundi 14 avril 2008, a 19:04
nVidia : le moteur PhysX presque converti !
 

Après avoir racheté AGEIA, NVIDIA avait annoncé avoir entrepris la conversion du moteur PhysX (moteur utilisé dans 140 titres 3D environ pour gérer les effets physiques) dans son langage de GP-GPU permettant de tirer profit de ses puces graphiques : NVIDIA CUDA (voir NVIDIA rachète AGEIA et ses cartes PhysX).

Lors d'une conférence, NVIDIA a profité de l'occasion pour faire savoir que cette conversion était quasi-complète. Pour le prouver, la firme au caméléon a fait une démonstration mettant en scène des particules. La démonstration avait notamment pour but de comparer les performances des puces GeForce associées au moteur PhysX. Ainsi, la démo s'exécuterait avec des performances dix fois supérieures dans le cas GeForce 8 + moteur PhysX CUDA que dans le cas d'une exécution avec un processeur Intel Nehalem (prochaine génération de processeur Intel).

La vitesse d'affichage de la démo serait ainsi de 15 - 20 images/seconde sur un machine avec un processeur Nehalem (sans GPU) contre 300 images/seconde avec une GeForce 9800. Une autre démonstration s'affichait à une fréquence de 12 images/seconde avec un seul processeur quadcore Intel Core 2 Extreme contre 200 images/seconde pour une GeForce 8800 GTS. Ces performances n'ont toutefois pas été comparées avec celles d'une carte avec processeur PhysX (PPU) dédié.

NVIDIA espère que l'arrivée du moteur PhysX CUDA aura un impact important sur le développement des jeux 3D et de l'exploitation des puces 3D d'ici la fin 2008 - début 2009.

Source : 01net.com

vendredi 11 avril 2008, a 19:24
Les cartes graphiques ATI Radeon aident la médecine !
 

Les possesseurs de cartes AMD Radeon 2xxx ou 3xxx vont pouvoir aider la science : un client Folding@Home est maintenant disponible pour ces GPU. Différent de celui utilisé auparavant, ce nouveau client Folding@Home est proche de celui utilisé avec la PlayStation 3.

Multi-GPU, plus rapide


Réservée aux GPU à base de R6xx, la nouvelle version est plus rapide que l'ancienne et évite de passer par DirectX, pour accélérer certains calculs. Les cartes équipées de plusieurs GPU sont supportées (elles sont de plus en plus courantes), mais l'université de Stanford insiste sur un point : la bande passante du bus PCI-Express est importante, et un bus configuré en 16x est recommandé (les solutions CrossFire en 8x sont donc à éviter. De plus, le PCI-Express apporterait même un gain (faible).


Folding@Home


Folding@Home, un logiciel de calcul distribué permettant de « plier » des protéines afin de chercher des réponses aux questions relatives aux maladies neurodégénératives. Développé par l'Université américaine de Stanford, il permet à tout un chacun de télécharger des petits bouts de calculs à réaliser chez soi, puis de renvoyer les résultats du calcul via Internet. Le tout donnant lieu a posteriori à des publications scientifiques.


Une FAQ est disponible au sujet de ce nouveau client sur le site de l'université de Stanford.


Source : beyond3d.com

Folding@Home nouveau client




vendredi 11 avril 2008, a 18:39
Assassin's Creed en bundle chez Point Of View !
 

Le fabricant de cartes graphiques Point Of View annonce aujourd'hui une remise au goût du jour de ses différentes cartes graphiques pour y inclure le jeu Assassin's Creed dans son édition Director's Cut. Ainsi, le jeu sera livré gratuitement et en version complète avec les cartes des gammes GeForce 8 et GeForce 9. Le constructeur précise ainsi que les GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX, GeForce 9600 GT, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GTS 512 Mo et GeForce 8600 GTS seront accompagnées du dernier titre phare d'Ubisoft, dans sa version PC.

Point Of View Assassin s Creed

jeudi 10 avril 2008, a 19:41
Asus Trinity : une carte graphique à 3 VPU
 

Le fabricant taïwanais Asus annonce par voie de communiqué de presse, la mise au point d'une carte graphique un rien originale sous le nom d'EAH3850 Trinity. Pour l'instant à l'état de simple prototype, cette carte graphique PCI-Express se distingue par son nombre de processeurs graphiques embarqués. Asus propose en effet la première carte graphique avec trois processeurs graphiques, en l'occurrence trois puces AMD RV670 Pro.

Embarquant un total de 1,5 Go de mémoire vidéo GDDR3 répartis à hauteur de 512 Mo par puce, la carte utilise des modules MXM pour chaque puce graphique (1 sur la face supérieure, 2 au dos) alors que son refroidissement est assuré par un système de water-cooling. Asus annonce un gain de performance de 139% sous 3DMark 06 avec sa Trinity face à une Radeon HD 3850 seule. Équipée de quatre connecteurs DVI, la carte n'a pour l'instant aucun prix et pour l'heure Asus ne compte pas la commercialiser.

Source : generation-nt.com

Asus EAH3850 Trinity - 1

mardi 08 avril 2008, a 18:44
Une première Radeon HD 3850 X2 se dévoile !
 

Alors qu'ATI n'a pas encore levé le voile sur l'arrivée prochaine du Radeon HD 3850 X2, une première carte dotée de cette nouvelle puce fait déjà parler d'elle. Signée Asus, la EAH3850X2 devrait être l'une des premières cartes à exploiter deux puces Radeon HD 3850 associée sur une seule et même plaque de PCB.

Basée sur la technologie CrossFire X et sur les puces RV670, cette solution PCI-Express 16x devrait être cadencée à 668 MHz (pour les chips graphiques) et à 829 MHz pour le Go de mémoire GDDR3 qui l'équipera. Pour rappel, les solutions HD 3870 X2 sont cadencées à 825/900 MHz. Par rapport à une solution mono processeur, Asus annonce un gain maximum de performances de l'ordre de 34%.

Reste toutefois une grosse inconnue liée à cette carte, à savoir, le prix ! En effet, pour le moment, Asus ne communique pas le moindre tarif pour cette nouvelle solution et il faudra certainement attendre quelques semaines avant d'en savoir plus, même s'il se murmure que la carte pourrait se trouver aux alentours des 300 dollars US.

Source : extremepc.fr

vendredi 04 avril 2008, a 18:13
Intel : plus besoin de carte graphique ?
 

Selon un représentant d'Intel présent à l'IDFIntel Developer Forum. Rencontre bi-annuelle à l'occasion de laquelle Intel présente à ses principaux partenaires et à la presse les évolutions à veni..., les consommateurs n'auront bientôt plus besoin de carte graphique.

Moins cher et plus facile ?


C'est ce que pense Ron Fosner qui affirme que les processeurs généralistes (CPU) multi-coreUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même..., sont plus que capables de rendre des scènes complexes autrefois réservées aux cartes graphiques haut de gamme. De plus, ce système présente l'avantage d'être économique selon lui, puisque cela évite l'achat d'un élément supplémentaire. Il donne l'exemple de l'évolution des CPU dont le nombre de core augmente sans que cela soit aussi difficile financièrement que d'ajouter plusieurs cartes graphiques.


De plus, Fosner affirme qu'il est beaucoup plus facile de programmer pour un CPU que de développer avec DirectXEnsemble d'API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox. DirectX e... pour un GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D..... Il donne enfin l'exemple des années 80 qui ne connaissaient pas de carte graphique.


Le débat est ouvert


La question reste néanmoins de savoir si les CPU seront assez puissants et bien exploité pour satisfaire les gamers ou si les IGP, toujours plus performants pour toujours moins cher, ne resteront pas un meilleur deal. À vous de nous dire si vous êtes d'accord ou pas, avec l'idée que les cartes graphiques seront bientôt de l'Histoire ancienne.


Source : tgdaily.com


mardi 01 avril 2008, a 18:31
La GeForce 9800 GTX testée sur Clubic !
 

Les semaines se suivent et les lancements produits se succèdent chez nVidia, et se ressemblent ! Deux semaines après la sortie du GeForce 9800 GX2, une semaine après l'aventure Quad-SLI, NVIDIA lève aujourd'hui le voile sur le GeForce 9800 GTX, sa nouvelle carte graphique haut de gamme appelée à remplacer la célèbre GeForce 8800 GTX sortie en novembre… 2006 !

Voici sans plus tarder le test et des incontournables benchmarks pour évaluer cette nouvelle solution graphique 3D haut de gamme.


Test NVIDIA GeForce 9800 GTX -3DMark 06

jeudi 27 mars 2008, a 18:43
nVidia Quad-SLI en test sur Clubic !
 

Après la sortie il y a tout juste une semaine du GeForce 9800 GX2, voir ce test, NVIDIA propose aujourd'hui sa technologie Quad-SLI qui consiste à faire fonctionner de concert deux cartes GeForce 9800 GX2 pour offrir des performances 3D toujours plus élevées. Le Quad-SLI premier du nom n'avait guère convaincu à l'époque des GeForce 7900 GX2... la nouvelle implémentation 2008 est-elle plus aboutie ? La réponse dans ce test consacré à la technologie Quad-SLI de NVIDIA !

jeudi 27 mars 2008, a 13:14
Nvidia : la 9800 GTX nue en photos !
 

De nouvelles photos de la GeForce 9800 GTX viennent de faire leur apparition sur la toile. Prises sous tous les angles possibles et imaginables, ces photos dévoilent les parties les plus intimes de la future carte graphique haut de gamme de Nvidia.


On découvre ainsi un PCB particulièrement long, un ventirad en cuivre et aluminium recouvrant le GPU et les différents composants, deux connecteurs SLI, deux connecteurs d'alimentation PCI-Express 6-pins, un certain nombre de condensateurs ou encore un chipset graphique G92 déjà présent dans d'autres Geforce. Voila, voila…

- Toutes les photos sont disponibles sur vr-zone.com.

GeForce 9800 GTXGeForce 9800 GTXGeForce 9800 GTXGeForce 9800 GTX
GeForce 9800 GTXGeForce 9800 GTXGeForce 9800 GTXGeForce 9800 GTX

mercredi 26 mars 2008, a 17:07
Une démo DirectX 10.1 chez ATI / AMD !
 

Afin de mettre en avant ses dernières puces graphiques 3D Radeon HD série 3000 capable de tirer profit des dernières fonctionnalités de DirectX 10.1, AMD / ATI a développé une petite démo 3D nommée « Ping Pong ». Cette petite application exploite des effets de lumières basée sur la technique de « global illumination ». Ping pong profte aussi de plusieurs effets liés aux calculs physiques et a été optimisé pour les systèmes multicore.

Cette démo est interactive et l'utilisateur peut se déplacer et influencer les différentes balles de ping pong présentes dans la pièce. La démo peut être téléchargée sur cette page. A noter qu'une vidéo est également proposée en téléchargement pour ceux qui ne disposent pas de Radeon HD 3000.

Source : clubic.com



lundi 24 mars 2008, a 19:03
L'Hybrid SLI de nVidia encore en retard !
 

Alors que le lancement de la GeForce 9800 GX2, devait initialement se faire en même temps que celui du GeForce 8200, le premier chipset de NVIDIA à supporter la technologie Hybrid SLI, ce dernier a été reporté une nouvelle fois. Rappelons que la technologie Hybrid SLI englobe deux fonctions : GeForce Boost pour appairer une carte graphique PCI-Express au circuit graphique intégré du système pour augmenter les performances 3D et HybridPower, la plus intéressante, pour couper la carte graphique additionnelle et basculer sur le chipset graphique intégré lorsque le fonctionnement du système ne nécessite pas de ressources 3D massives et ainsi économiser de l'énergie.

Nécessitant un chipset spécifique, en l'occurrence le GeForce 8200, la technologie Hybrid SLI reste donc pour l'heure en développement puisque NVIDIA vient d'indiquer à ses partenaires que les pilotes sont en cours d'optimisation et que les kits seraient expédiés au mieux à la mi-avril sans expliquer plus en détail la raison de ce retard. Selon toute vraisemblance il faudra donc attendre la fin du mois de mai avant de voir les premières cartes mères GeForce 8200 dans les échoppes.

Source : clubic.com

NVIDIA Hybrid SLI - 1


mercredi 19 mars 2008, a 18:36
La Geforce 9800 GTX retardée au 1er avril !
 

9800 GTXOn aime à se faire désirer chez Nvidia en ce moment. Après avoir repoussé la sortie de la 9800 GX2 jusqu'à hier, le caméléon a décidé de retarder le lancement de sa nouvelle 9800 GTX. Elle ne sortira donc pas le 25 mars comme prévu, mais le... 1er avril !

Non ce n'est pas une blague. Officiellement ce décalage doit permettre d'assurer une meilleure disponibilité au lancement, et une meilleure visibilité dans la presse. Officieusement, Nvidia voudrait corriger encore quelques bugs présents dans la gestion du Tri-SLiScalable Link Interface. Technologie mise au point par nVidia qui consiste à utiliser plusieurs cartes graphiques en parallèle pour augmenter les perf.... La vérité est sans doute quelque part au milieu de ces deux explications. Rendez-vous donc dans un peu moins de deux semaines pour savoir si oui ou non, la Geforce 8800 GTX aura trouvé enfin une digne héritière...


Source : presence-pc.com


mardi 18 mars 2008, a 17:09
Test de la GeForce 9800 GX2 / nForce 790i SLI sur Clubic !
 

Quelques semaines après le lancement du GeForce 9600 GT, une carte graphique milieu de gamme pour le moins surprenante, NVIDIA revient sur le devant de la scène avec une toute nouvelle carte graphique très haut de gamme, la GeForce 9800 GX2. Attendue depuis quelques semaines déjà, la GeForce 9800 GX2 est évidemment inspirée du GeForce 7950 GX2 et embarque non pas une, mais deux puces graphiques pour une puissance maximale.

vendredi 14 mars 2008, a 15:58
Les spécifications du GeForce 9800 GTX confirmées !
 

Alors que NVIDIA s'apprête à commercialiser son GeForce 9800 GX2 dès la semaine prochaine, la firme au caméléon se prépare également au lancement de sa GeForce 9800 GTX. De son côté, le GeForce 9800 GX2 sera lancé le 18 mars prochain, quand le GeForce 9800 GTX verra le jour le 25 mars. Sous le nom de GeForce 9800 GTX, NVIDIA nous propose une sorte de remise à jour du GeForce 8800 GTX. Exit la puce G80 qui équipait jusqu'alors les GeForce 8800 GTX, NVIDIA remplaçant le G80 par son G92, plus récent et légèrement plus au goût du jour.

NVIDIA GeForce 9800 GTX


Fabriquée en 65nm, la puce GeForce 9800 GTX devrait moins chauffer ou consommer que le GeForce 8800 GTX alors que ces spécifications font état de 128 processeurs de flux. Avec 512 Mo de mémoire GDDR3, moins que la GeForce 8800 GTX donc, la puce sera cadencée à 675 MHz contre 1688 MHz pour les unités de shaders et 1100 MHz pour la mémoire. D'après les informations publiées par XbitLabs, la carte sera proposée à un tarif compris entre 299 et 349 dollars.

Source : presence-pc.com

mercredi 05 mars 2008, a 19:03
nVidia GeForce 9800 GX2 : le grand étalage !!! [Cebit 2008].
 

               
cebit.jpg
Elles sont là, elles sont partout, elles hantent les halls du CeBIT, qu'on se le dise les nouvelles GeForce 9800 GX2 de NVIDIA ne devraient plus tarder à montrer le bout de leur nez ! Plusieurs partenaires de nVidia exhibaient en effet les nouvelles cartes attendues pour la mi-mars. Rappelons que le GeForce 9800 GX2 embarque deux processeurs graphiques sur une seule et même carte pour des performances annoncées comme... élevées ! Chaque puce est dotée de 512 Mo de mémoire GDDR3 soit un total de 1 Go de mémoire pour la carte.

GeForce 9800 GX2 - Albatron


Albatron exposait ainsi une GeForce 9800 GX2, tout comme EVGA ou encore Inno3D. Ce dernier allait même jusqu'à publier les spécifications complètes de la carte. Ainsi, Inno3D nous apprend que chaque puce du GeForce 9800 GX2 tourne à 600 MHz alors que les unités de shaders opèrent à 1625 MHz. La fréquence mémoire serait fixée à 2 GHz et chaque puce disposerait de 128 processeurs de flux.

GeForce 9800 GX2 - EVGA
GeForce 9800 GX2 - Inno3D


Pour l'heure, aucun prix public conseillé n'est communiqué mais il serait question d'un tarif oscillant entre 599 et 639 dollars outre-atlantique.

Source : clubic.com

mercredi 27 février 2008, a 19:08
Geforce 9800 GX2, nForce 790i et Quad SLi reportés au 18 mars !!!
 

Les hardcore gamers devront patienter encore un peu : Nvidia a décidé de retarder légèrement encore le lancement de sa nouvelle Geforce 9800 GX2. Alors que cette descendante lointaine de feu les 7950 GX2 avait d'abord été annoncée par la rumeur pour février, on l'attendait de pied ferme pour le 11 mars. Mais non, finalement on ne pourra la découvrir qu'à partir du 18 mars prochain.

Un léger contre-temps qui permet à Nvidia de profiter d'une meilleure couverture médiatique, et sans aucun doute également, de peaufiner ses pilotesModule logiciel nécessaire à un système d'exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui .... Car la Geforce 9800 GX2 ne sortira pas seule le 18 mars. Elle sera accompagné du nouveau chipsetEnsemble de puces électroniques destinées à remplir des fonctions essentielles sur une carte-mère. Il s'agit généralement de deux puces étroitement as... nForce 790i et de nouveaux pilotes, qui, ensemble, permettront de s'adonner aux joies du Quad SLi. On a hâte de voir ce que cela donnera en pratique...

Source : generation-3d.com


mardi 26 février 2008, a 19:03
La GeForce 9800 GTX se dévoile en images !!!
 

Le site VR-Zone a mis en ligne des informations, ainsi que des photos d'une GeForce 9800 GTX prochaine solution haut de gamme que NVIDIA devrait proposer dans les semaines à venir. Selon notre confrère, cette carte sera dotée d'un PCB 12 couches et devrait mesurer 26,7 x 11,1 cm. Elle sera composée d'une puce graphique G92 cadencée à 673 MHz et de shaders cadencés à 1683 MHz. Pour l'heure, la fréquence mémoire reste indéterminée, on sait tout simplement qu'il sera question de 512 Mo de GDDR3 256 bits

GeForce 9800 GTX


La carte devrait proposer deux sorties DVI-I et deux connecteurs SLI (pour le triple SLI), ainsi qu'un connecteur PCI-Express. La solution visiblement double slot sera refroidie par un CoolerMaster TM67 (2900 tours/minute - 34 dBA). L'ensemble devrait consommer 168 watts. Question performance, un premier benchmark évoque le score de 14014 points sous 3DMark 06 avec un Intel Core 2 Extreme QX9650 à 3GHz, 2 Go de mémoire DDR2 et une carte mère ASUS Maximus Formula X38.

GeForce 9800 GTX

mercredi 30 janvier 2008, a 19:12
AMD Radeon HD 3870 X2 en test sur Clubic !!!
 

La division graphique d'AMD, ATI, démarre l'année en fanfare avec l'introduction d'une nouvelle carte graphique haut de gamme sous la forme du Radeon HD 3870 X2. Supplantant le Radeon HD 3870 sorti en fin d'année dernière et aux performances tout à fait convaincantes, le Radeon HD 3870 X2 propose d'offrir des performances près de deux fois supérieures, du moins en théorie.

Héritière de la vénérable Rage Fury MAXX, la Radeon HD 3870 X2 est la première carte ATI à utiliser, depuis l'an 2000, deux processeurs graphiques, en l'occurrence des Radeon HD 3870. Si nous ne pouvions éviter le rapprochement avec le Fury MAXX, la Radeon HD 3870 X2 devrait, on l'espère, connaître un avenir plus glorieux, les pilotes CATALYST ayant largement évolué depuis l'époque des Fury MAXX.

- Lire le test de la Radeon HD 3870 X2.

samedi 26 janvier 2008, a 18:28
Une GeForce 9800 GX2 dans son plus simple appareil !!!
 

Après avoir pu observer il y a quelques jours une GeForce 9800GX2 de l'extérieur, les premières photos de cette carte graphique dépourvue de son cache en plastique noir viennent de faire leur apparition sur la toile.

Rien de bien extraordinaire toutefois, puisque mis à part de jolis PCBPrinted Circuit Board, circuit imprimé.... découpés au niveau du ventilateur, on ne distingue pas grand-chose. Ah, si : cette GeForce 9800GX2 nécessite deux connecteurs d'alimentations PCI-Express (1 x 6-pins + 1 x 8 pins). Joie.

GeForce 9800GX2GeForce 9800GX2GeForce 9800GX2GeForce 9800GX2
GeForce 9800GX2GeForce 9800GX2GeForce 9800GX2GeForce 9800GX2

Source : chiphell.com


lundi 21 janvier 2008, a 18:40
Aperçu des performances du GeForce 9600 GT !!!
 

Bien que l'on table toujours sur un lancement du G94 aux alentours du 14 février prochain, le site chinois PC Online vient de publier un premier test de ce nouveau processeur graphique signé nVidia que l'on retrouvera dans le commerce sous la désignation GeForce 9600 GT. Il y confirme que cette nouvelle carte graphique censée remplacer la série des 8600 offre des performances près de deux fois supérieures à celles d'un modèle comme le 8600 GTS.

Gravé en 65 nanomètres, le 9600 GT offrirait une fréquence de 650 MHz et proposerait 64 processeurs de flux (soit deux fois moins que le GeForce 8800 GTS, mais deux fois plus que le GeForce 8600 GT) cadencés à 1625 MHz. Il disposerait par ailleurs de 512 Mo de mémoire cadencée à 900 MHz et d'un bus mémoire 256 bits. On évoque enfin la prise en charge de la révision 2.0 de la norme PCI-Express. DirectX 10.1 semble avoir été écarté.

Ce nouveau processeur graphique révèlerait des performances légèrement supérieures à celles du GeForce 8800 GS dans sa version 384 Mo, notamment avec des jeux comme Crysis, Bioshock ou Unreal Tournament 3, mais resterait un peu en retrait avec Need for Speed: ProStreet ou Colin McRae Rally. Les tests semblent toutefois avoir été menés avec une version préliminaire des pilotes et les performances finales pourraient donc différer quelque peu des résultats constatés par PC Online.

Source : pconline.com

jeudi 17 janvier 2008, a 18:30
Les Catalyst 8.1 de janvier en ligne !!!
 

La filiale graphique d'AMD, ATI, vient de mettre en ligne ses nouveaux pilotes CATALYST, les premiers de l'année 2008. Au menu de cette version 8.1, une nouvelle fonction MultiView qui propose une accélération matérielle OpenGL complète sur plusieurs adaptateurs graphiques avec plusieurs écrans. Il s'agit de partager équitablement les ressources matérielles avec le deuxième et le troisième adaptateur graphique afin qu'une application 3D ait les mêmes performances lorsqu'elle s'exécute sur le second ou le troisième moniteur que lorsqu'elle tourne sur l'écran principal.

Parallèlement, ATI corrigé un certain nombre de bugs avec notamment des corrections de bugs sous Bioshock, Half-Life 2: Episode 2 ou encore F.E.A.R, World In Conflict et Oblivion pour ne citer qu'eux. Alors que le téléchargement des pilotes CATALYST 8.1 se déroule déjà en suivant le lien ci-dessous, un correctif pour ceux-ci est déjà disponible pour les utilisateurs ayant des problèmes avec leurs cartes AGP et pour optimiser les performances de Crysis en DirectX 10 avec une configuration CrossFire.

- Télécharger les pilotes ATI CATALYST 8.1.

- Hotfix pour les CATALYST 8.1.


vendredi 04 janvier 2008, a 18:11
Des informations sur la GeForce 9800 GX2 !!!
 

HardOCP a publié plusieurs informations qu'il affirme comme fiables au sujet de la prochaine carte mutliGPU de NVIDIA, la GeForce 9800 GX2, qui ne manquera pas de rappeler la « vieillissante » GeForce 7950 GX2.

D'après les informations publiées, cette carte sera lancée vers la fin février / début mars et remplacera officiellement les GeForce 8800 Ultra. La GeForce 9800 GX2 devrait être une carte à deux étages animées par deux processeurs GeForce 8800 gravés en 65 nanomètres pour l'occasion. Cette carte, bien que dotées de deux processeurs graphiques, fonctionnera sur les cartes mères disposant d'un seul port PCI-Express 16x (comme la GeForce 7950 GX2 à son époque). Pour le moment, la prise en charge du Quad SLI n'a pas été confirmée, mais il semblerait que la possibilité de coupler deux cartes de ce type soit bien possible.

Côté performances, on parle de +30% par rapport à une GeForce 8800 Ultra. La carte sera visiblement dotée de 1 Go de mémoire (soit « seulement » 512 Mo par GPU ?) et de 256 processeurs de flux. HardOCP publie également quelques photos qui sont malheureusement d'assez mauvaise qualité... Reste maintenant à attendre une confirmation officielle pour toutes ces informations !

Source : hardocp.com

jeudi 03 janvier 2008, a 18:29
9600GT : infos et date de lancement !!!
 

La prochaine carte graphique de milieu de gamme de chez Nvidia, destinée à remplacer les actuelles GeForce 8600, se dévoile peu à peu. La GeForce 9600GT du constructeur devrait ainsi embarquer un chipsetEnsemble de puces électroniques destinées à remplir des fonctions essentielles sur une carte-mère. Il s'agit généralement de deux puces étroitement as... graphique D9P (pour Performance) gravé en 65nm et doté de 64 stream processors. Cadencé à 500 MHz, ce GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... sera épaulé par 512 Mo de mémoire GDDR3 sur un bus 256 bits.

DirectX 10 et Shader Model 4.0


Cette carte graphique devrait faire l'impasse sur DirectX 10.1 (et donc le Shader Model 4.1) et rester compatible DirectX 10 « uniquement ». Nvidia justifie ce choix en indiquant que les différences entre ces deux versions sont mineures et ne devraient être exploitées dans les jeux qu'à partir de 2009. En revanche, cette 9600GT devrait supporter l'OpenGL 2.1 là où les dernières GeForce et Radeon HD se limitent à l'OpenGL 2.0.

Bien entendu, ces informations sont à prendre avec les pincettes de rigueur. Nous devrions en savoir un peu plus d'ici le 14 février, date de lancement supposée de la GeForce 9600GT. Les modèles basés sur un chipset graphique D9M (pour Mainstream) devraient voir le jour peu après.

Source : nordichardware.com



vendredi 16 novembre 2007, a 18:53
Premières photos d'une GeForce 8800 GTS / G92 !!!
 

Comme nous le supposions depuis quelque temps déjà, Nvidia possède dans ses cartons une GeForce 8800 GTS basée sur le récent chipset graphique G92 et dotée de 512Mo de mémoire vive. Les premières images de cette carte graphique viennent justement de faire leur apparition sur la toile.

Le G92 de cette GeForce 8800GTS possède 128 ALU(Arithmetic & Logical Unit) Unité arithmétique et logique. C'est dans ces unités que sont effectués l'ensemble des calculs d'une puce (CPU ou GPU). Un... fonctionnelles (contre 112 seulement pour la GeForce 8800 GT) et abrite le moteur PureVideo HD II. Le GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... est cadencé à 650 MHz alors que les ALU tournent à 1625 MHz et la mémoire GDDR3 à 1940 MHz. Dernier point, le système de refroidissement de cette carte est de type double-slot, mais il est probable que certains constructeurs décident de leur côté dutiliser des solutions de refroidissement single-slot propriétaires...

Source : publish.it168.com

  

vendredi 16 novembre 2007, a 18:48
ATI R680 = Radeon HD 3870 X2 !!! (Photo inside)
 

Voilà une photo qui met fin aux rumeurs : le GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... R680 dATI, le nouveau haut de gamme dATI pour cette fin dannée 2007 nest pas un nouveau GPU. Il sagit en fait du nom de code des cartes Radeon HD3870 X2, dotées sur un même PCBPrinted Circuit Board, circuit imprimé.... de deux GPU RV670 XT. ATI nous refait donc le coup de la Geforce 7950 GX2 de Nvidia, où deux GPU devaient faire patienter avant lintroduction de la nouvelle génération. 

La HD 3870 X2 sera normalement officialisée sous peu et commercialisée avant la fin de lannée, ou au tout début 2008 à un prix aux alentours des 400 . Elle pourra aussi fonctionner en CrossFire (ou plutôt en Quad CrossFire puisque chaque carte possède deux GPU), mais pas en octo-CrossFire, un seul connecteur étant présent sur chaque carte.

Il se dit que Nvidia devrait lui aussi lancer une Geforce bi-8800 GT pour la fin de lannée, histoire de gâcher la fête à AMD...

Source : legitreviews.com

mercredi 14 novembre 2007, a 13:52
NVIDIA précipite la sortie du GeForce 8800 GT 256 Mo !!!
 

Afin de contrer AMD dont le Radeon HD 3850 se fait maintenant imminent, avec une sortie mondiale prévue le 15 novembre soit dans moins de 48 heures, NVIDIA fourbit ses armes et bouscule ses plannings. Pris de court par la subite baisse des prix pratiquée par AMD sur les RV670, NVIDIA se retrouve littéralement avec un trou dans sa gamme, aucune carte ne se positionnant entre le GeForce 8600 GTS (environ 120 euros) et le GeForce 8800 GT 512 Mo (environ 250 euros) alors que le Radeon HD 3850 arrive en version 256 Mo à 159 euros.

Histoire d'occuper le terrain, puisque les cartes ne seront pas disponibles avant la fin novembre au mieux, NVIDIA annonce l'arrivée du GeForce 8800 GT en version 256 Mo. La carte reprend les mêmes caractéristiques que les GeForce 8800 GT 512 Mo (on retrouve les mêmes fréquences de fonctionnement) alors qu'elle se contente de seulement 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3. Selon les partenaires, la fréquence mémoire pourra varier entre 700 et 900 MHz. Côté tarification, ce nouveau GeForce 8800 GT serait proposé entre 149 et 179 euros, un prix qui serait plus ou moins équivalent au Radeon HD 3850. Reste bien sûr à le vérifier en pratique tout en ne perdant pas de vue le problème de la disponibilité...

NVIDIA France nous fait remarquer ce matin que les tarifs annoncés par certains de ses partenaires, comme XFX, s'entendent hors taxes. Le GeForce 8800 GT 256 Mo devrait donc se négocier entre 179 et 199 euros TTC. 

Source : xfxforce.com

mercredi 07 novembre 2007, a 18:29
Pénurie de GeForce 8800 GT ?
 

Il semblerait que NVIDIA soit victime de son succès et que les cartes GeForce 8800 GT soit introuvables en raison dune pénurie de puces. 

Une carte très intéressante


La semaine dernière, beaucoup de sites publiaient le test de la 8800 GT, une des puces milieux de gamme la mieux réussie par NVIDIA. Ses performances brutes sont à peine 3 % inférieures à une GeForce 8800 GTX, elle intègre le PureVideo 2 et un nouvel antialiasing transparent plus efficace. Son prix est aussi très alléchant puisquelle est annoncée par le caméléon à 240 .

Des cartes introuvables et trop chères


Le problème est quune semaine après son lancement, la puce est aujourdhui introuvable. Il est aussi intéressant de noter que les prix ont aussi très vite grimpé et que les cartes sont souvent proposées à un prix supérieur à celui annoncé par NVIDIA.

Selon TG Daily, seul 30 000 GPU seraient disponibles mondialement, ce qui expliquerait les très faibles disponibilités et les prix. En effet, généralement, si un produit se vend bien, les constructeurs peuvent augmenter les prix, surtout si les stocks partent plus vite quils narrivent. Cest le jeu de loffre et la demande. Néanmoins, cette hausse se produit généralement plusieurs semaines après le lancement.

Or en lespèce, une montée aussi rapide des prix pourrait signifier que les constructeurs savent quil y aura peu dexemplaires en vente à long terme et décide donc de monter immédiatement la facture.

Une carte victime de son succès


Sil est très difficile dexpliquer pourquoi il y a aussi peu de GeForce 8800 GT sur le marché, on peut supposer que NVIDIA ne sattendait pas à un succès aussi retentissant.

Source : tgdaily.com

mercredi 07 novembre 2007, a 18:25
Nvidia laisse apparaitre une GeForce 8800 GTS 512Mo !!!
 

Si lon en croit certaines rumeurs, Nvidia aurait dores et déjà dans ses cartons une nouvelle carte graphique basée sur un chipset G92. Ces informations viennent dêtre accidentellement - confirmées par Nvidia lui-même sur son site Internet. Boulette involontaire ou idée du service marketing du constructeur ? 

Sur la page en question, retirée depuis lors, apparaît en effet une GeForce 8800 GTS 512 Mo dotée de capacités de décodage HD identiques à la GeForce 8800 GT et supérieures aux GeForce 8800 GTS 320Mo/640Mo actuelles. Cette GeForce 8800 GTS serait accompagnée de 512 Mo de mémoire GDDR3 avec une interface 256 bits et possèderait un chipset graphique G92 doté de 128 stream processors, contre 112 pour la GeForce 8800 GT.

Bref, le constructeur confirme ici ce que nous supposions : cette GeForce 8800 GTS « Reloaded » pourrait bien être la remplaçante de la GeForce 8800 GTX. Rendez-vous le 15 novembre pour le lancement officiel de cette nouvelle carte...

Source : vr-zone.com


mercredi 07 novembre 2007, a 18:15
La Radeon HD 2900 GT débarque en France !!!
 

Officiellement lancée le 8 octobre dernier, la Radeon HD 2900 GT commence seulement à faire son apparition en France. Basée sur un chipset graphique R600 cadencé à 600 MHz et doté de seulement 240 unités de traitement fonctionnelles, la Radeon HD 2900 GT possède pour rappel 256 Mo de mémoire GDDR3 fonctionnant à 1600 MHz sur une interface mémoire 256 bits.

Un tarif sous les 170 euros


Cette carte graphique conserve le système de refroidissement des Radeon HD 2900 Pro et XT. En revanche, le PCB semble avoir légèrement été modifié par rapport à ces deux autres modèles puisque seul un connecteur PCIe 8 broches est nécessaire au bon fonctionnement de cette nouvelle carte graphique.

Vous pouvez dores et déjà trouver la Radeon HD 2900 GT de Sapphire en précommande des boutiques en ligne, sous la barre des 170 euros. Mais ne serait-il pas plus judicieux dattendre larrivée des prochaines Radeon pour changer de carte graphique ?

Source : presence-pc.com
 

mardi 06 novembre 2007, a 20:04
La série Radeon HD 3800 se détaille chez Diamond !!!
 

Après GeCube c'est au tour de Diamond Multimedia de mettre en ligne les spécifications liées au prochain RV670 d'AMD, la nouvelle puce graphique milieu/haut de gamme de la division graphique du fondeur de Sunnyvale. On retrouve ainsi sous la marque ATI dès le 15 novembre les Radeon HD 3850 et Radeon HD 3870. Toutes deux profitent d'une nouvelle finesse de gravure en 55nm alors que le R600 était pour sa part gravé en 80nm.

Dotées de 320 processeurs de flux, les puces Radeon HD 3800 supportent DirectX 10.1 disposent d'un contrôleur PCI-Express 2.0, de la prise en charge du Quad-Crossfire et d'un bus mémoire 256 bits. En matière de fréquences de fonctionnement, le Radeon HD 3850 verra sa puce opérer à 668 MHz quand ses 256 Mo de mémoire GDDR3 tourneront à 828 MHz. Plus rapide, le Radeon HD 3870 embarquera 512 Mo de mémoire vidéo GDDR4 pour des fréquences de 775 MHz pour la puce graphique et 1200 MHz pour la mémoire. De quoi inquiéter le récent GeForce 8800 GT ? 

Source : clubic.com

mardi 06 novembre 2007, a 19:32
AMD Radeon HD 2600 X2 : Attention !!!
 

Lors du lancement du Radeon HD 2600 XT, AMD annonçait que si sa dernière puce graphique milieu de gamme ne pouvait inquiéter le déjà modeste GeForce 8600 GTS de NVIDIA sur le terrain des performances, il proposerait d'ici l'automne des cartes embarquant deux processeurs Radeon HD 2600 XT. Ces cartes commencent tout juste à arriver et elles sont baptisées Radeon HD 2600 X2. Disponibles exclusivement chez un nombre réduit de partenaires (PowerColor et Sapphire notamment).Mais à quelques jours du lancement du RV670, alias Radeon HD3850/3870, le timing pour le HD 2600 X2 est plus que curieux, la carte étant au mieux condamnée à l'anonymat, au pire à l'obsolescence face aux nouvelles puces d'AMD qui verront le jour le 15 novembre prochain.

Reprenant le concept inauguré par NVIDIA avec les GeForce 7950 GX2, la carte embarque sur un seul et même PCB deux puces RV630 avec un bridge PCI-Express, une puce PLX qui se charge d'aiguiller les données entre chaque puce graphique. Occupant deux emplacements, la carte se raccorde à un seul et unique port PCI-Express 16x : charge ensuite au bridge de faire l'arbitre entre les deux puces graphiques. Utilisant la technologie CrossFire, la carte dispose, dans notre version, de 2x 256 Mo de mémoire vidéo DDR3 mais attention certains fabricants dont nous tairons le nom vendent la carte comme un modèle 512 Mo. C'est trompeur puisqu'en CrossFire la mémoire de chaque GPU ne peut pas vraiment s'additionner puisqu'elle est répliquée...

Jusque là tout va bien (ou presque) donc avec cette carte graphique... Oui mais voilà... La carte n'est en fait compatible qu'avec les systèmes équipés d'un chipset AMD ou d'un chipset Intel. Exit donc les configurations VIA ou NVIDIA... Ce qui, lorsque l'on possède un processeur AMD est plutôt risible puisque NVIDIA se taille la part du lion en matière de parts de marché sur les configurations AMD. Nous avons donc voulu braver l'interdit, un interdit du reste assez flou puisqu'on peut lire sur la boîte dans les exigences systèmes : « PCI Express - Compliant motherboard with one x16 graphics slot » (ce qui est le cas de toutes les cartes mères PCI-Express donc), en installant cette Radeon HD 2600 X2 sur un système nForce. Surprise l'installation des CATALYST 7.10 s'est déroulé sans souci et le mode CrossFire était activé dès le début par défaut. Problème, les résultats obtenus sous 3DMark 06 étaient inférieurs à ceux d'un Radeon HD 2600 XT testé seul sur cette même configuration. Nous bricolons donc un peu les pilotes pour désactiver puis réactiver le CrossFire afin que celui-ci s'enclenche pour de bon. L'opération est un succès, avec un score 50% supérieur à celui de notre Radeon HD 2600 XT, seulement voilà... l'affichage des scènes est catastrophique l'écran clignotant par moment avec des morceaux de la scène éparpillée n'importe où à l'écran.

Bref après plusieurs essais infructueux, nous avons stoppé net les tests puisque de tels problèmes de rendu sont inacceptables. Certes nous aurions pu tester sur une machine avec un chipset AMD CrossFire ou un chipset Intel, mais que dire d'une carte graphique qui ne fonctionne pas sur une plate-forme nForce dont la part de marché est de 70% (derniers chiffres Mercury) sur le segment AMD ? Même NVIDIA avec son GeForce 7950 GX2 n'avait pas osé faire ce coup là aux machines Intel, malgré les déboires des mises à jour SBIOS ! Carton rouge donc au Radeon HD 2600 X2 dont le seul intérêt semble être ses quatre sorties DVI... Car côté prix, il est d'emblée disqualifié : à 249 euros TTC il est aussi cher qu'un GeForce 8800 GT pour des performances de toute façon moindre alors que la comparaison avec le futur RV670 risque de lui faire très mal. 

Source : clubic.com

vendredi 02 novembre 2007, a 18:54
Vers un R680 pour contrer la 8800 Ultra ?
 

La guerre des puces 3D n'est pas encore finie et si NVIDIA semble tenir le haut du pavé depuis quelques mois, AMD ne s'avoue pas vaincu. Le fondeur de Sunnyvale devrait ainsi lancer, d'ici une douzaine de jours, son RV670, une nouvelle puce graphique censée donner du fil à retordre aux GeForce 8800 GTS et au tout nouveau GeForce 8800 GT.

Parallèlement, AMD aurait dans ses cartons une puce répondant au nom de code R680. Il s'agirait cette fois de concurrencer NVIDIA par le haut avec une capable de mettre à mal la GeForce 8800 Ultra. Pour l'heure, les premiers documents publiés par TweakTown.com mentionnent simplement le nom de code R680 avec un prix : 799 dollars la carte.

En attendant de plus amples informations sur le R680, rendez-vous le 15 novembre pour savoir si oui ou non le RV670 d'AMD, alias Radeon HD 3850/3870 va inquiéter les GeForce 8800 de NVIDIA. 

Source : tweaktown.com

jeudi 01 novembre 2007, a 09:40
Les Radeon HD3800 moins chères que prévues ?
 

Les tests l'ont montré, la nouvelle Geforce 8800GT propose des performances excellentes pour un tarif très attractif. Tellement que son rapport puissance/prix serait supérieur à celui de la toute prochaine Radeon HD3870 d’ATI, si l’on en croit nos confrères de FudZilla et OCworkbench. AMD serait donc contraint de caler son prix dans le bas de la fourchette initialement envisagée : au lieu des 250 $ prévus, le prix de la HD3870 ne dépasserait pas 200 $.

La HD3850, elle, devrait s’écouler aux alentours des 150 $. Encore une fois ATI est forcé de rogner ses marges, faute de performances. Mais cette fois, le fondeur est dans une meilleure posture que lors de la sortie des Radeon HD2900 XT, l’emploi d’une gravure de 55 nm lui permettant de produire plus de puces à moindre coût. Reste que les Radeon R700 seraient bien inspirées de dépasser les Geforce de 2008... 

Source : fudzilla.com

mardi 30 octobre 2007, a 21:21
Un défilé des cartes GeForce 8800 GT.
 

L’annonce d’un GPU est toujours suivie d’un cortège d’annonces de carte. Au programme pour le lancement de la GeForce 8800 GT : Alabtron, Zotac, Sparkle, MSI, Biostar et ECS.

Les cartes suivant le design de référence

La très grande majorité des cartes présentées sont fidèles au design de référence. C’est le cas de la 8800GT-512 d’Albatron, d’une des cartes Zotac, d’une des cartes Sparkle, de la MSI NX8800GT-T2D512E, de la Biostar V8803GT52 et de celle d’ECS (N8800GT-512MX).

Pour rappel, le design de référence définit un core cadencé à 600 MHz, des shaders d’une fréquence de 1 500 MHz et 512 Mo de GDDR3 à 900 MHz. Une version disposant de 256 Mo devrait faire son apparition. Néanmoins, comme nous l’avons, les performances brutes du G92 sont à peine 3 % inférieures à une GeForce 8800 GTX. Les 512 Mo sont justifiés sachant que la carte est destinée au marché des gamers milieu de gamme et qu’elle permet de jouer fluidement avec filtres activés en 1600 x 1200 voire en 1920 x 1440 dans certains cas.

Il restera à connaître le prix de cette version du G92 disposant de moins de mémoire. S’il est relativement bas, elle pourrait être intéressante avec un système de refroidissement passif.

En attendant, toutes ces cartes se ressemblent et seuls les prix les départageront. On ne connait pas le prix de toutes les cartes, mais ceux qui l’on annoncé reste dans ce NVIDIA avait défini. MSI parle de 249 €, tandis que Zotac descend à 239 €.

Les cartes overclockées

Il y aura toujours des constructeurs pour proposer des cartes overclockées d’origine, afin de faire payer un peu plus le consommateur. Il est vrai que nous nous attendions à plus en raison du passage en 65 nm, mais il faut bien reconnaitre que la puce est déjà cadencée à des fréquences élevées.

Sparkle et Zotac proposent tous deux des cartes aux fréquences surélevées. Le premier présente sa P888. Son overclocking n’a rien de bien spectaculaire puisqu’il monte le core à 675 et la mémoire reste à 900 MHz (donc non overclockée) tandis que les shaders sont cadencés à 1 725 MHz. Pour refroidir le tout, Sparkle fait appel à son système de refroidissement imposant que l’on trouve déjà sur ses GeForce 8800 GTX. Le constructeur nous affirme que son système reste silencieux et il devrait, selon nous, pouvoir gérer une montée en fréquence plus importante du core. On l’espère en tout cas, parce que sinon, cette carte ne vaut pas la peine d’investir plus que la version de référence et de sacrifier le design single slot originel.

Du côté de Zotac, l’overclocking est plus osé puisqu’il parle d’un core à 700 MHz, d’une mémoire à 1 GHz et de 1 700 MHz pour les shaders. On remarque aussi que le système de refroidissement reste quasiment identique à celui du design de référence, ce qui permet de ne pas sacrifier les faibles dimensions de la carte (contrairement à ce que fait Sparkle). La AMP ! Edition de la Zotac GeForce 8800 GT n’est facturée qu’à 249 €, ce qui est le même prix que la carte de MSI qui suit le design de référence. Cette dernière s’annonce donc particulièrement intéressante.

La carte refroidie passivement

Si Sparkle n’est pas convaincant avec son modèle overclocké, il se rattrape avec la seule carte GeForce 8800 GT annoncée qui est refroidie passivement. On ne peut s’empêcher de penser que cette carte fut rendu possible grâce à l’augmentation de la finesse de gravure.

Équipée de son système Cool-pipe 3, le constructeur fait appel à un dissipateur et trois caloducs. La carte arrive à garder un design single slot. La GeForce 8800 GT Cool-pipe 3 garde les fréquences de fonctionnement du design de référence et on espère juste que le constructeur n’affichera pas un prix exorbitant. C’est en tout cas une des rares cartes du constructeur bâti sur une puce NVIDIA qui tire réellement son épingle du jeu.

On remarquera enfin que malgré la gestion native du HDMI par le G92, toutes les cartes présentées au lancement sont équipées de deux ports DVI. Pour rappel, la GeForce 8800 GT est la première carte du caméléon à gérer simultanément le DVI Dual-Link pour des résolutions en 2560 x 1600 et le HDCP. Si une telle résolution n’est pas adaptée à une carte milieu de gamme telle que la GeForce 8800 GT (en tout cas pas dans les jeux), cette caractéristique nous laisse penser que NVIDIA préparait une carte plus puissante qui pourrait plus tirer partie de cette fonctionnalité.

Source : presence-pc.com

lundi 29 octobre 2007, a 19:34
GeForce 8800 GT : annonce et premières cartes !!!
 

C'est aujourd'hui que NVIDIA lance sa nouvelle puce graphique GeForce 8800 GT. Placée dans le segment haut de gamme, cette nouvelle puce de la famille GeForce 8 prend en charge DirectX 10 et cible principalement les joueurs qui souhaitent principalement profiter de titres récents comme Crysis, Hellgate : London, Gears Of War ...

Le GeForce 8800 GT dispose de 112 stream processeurs, d'une interface mémoire de 256 bits et d'un moteur PureVideo HD de deuxième génération. Le tout est cadencé à 600 MHz pour le processeur et à 900 MHz pour la mémoire GDDR3. La GeForce 8800 GT prend en charge PCI-Express 2.0 (mais reste compatible avec les cartes mères PCI-Express standard). En sus de cela, la puce graphique profite d'une gravure en 65 nanomètres.

Un test complet sera publié sur Clubic au sujet de cette nouvelle puce dès cette semaine. En attendant, voici les différentes cartes annoncées chez les fabricants :

Zotac

La marque chinoise propose deux modèles GeForce 8800 GT et GeForce 8800 GT AMP! Edition. Ces modèles disposent de 512 Mo de mémoire. La version GeForce 8800 GT est légèrement overclockées (660 MHz pour le GPU et 900 MHz pour la mémoire) et sera vendue au prix de 250 euros. Le modèle AMP! Edition propose une fréquence processeur de 700 MHz (contre 600 MHz en standard) et une fréquence mémoire de 1 GHz (contre 900 MHz en standard). Le prix de ce modèle reste toutefois inconnu.

Leadtek

Leadtek dévoile aussi ses solutions 8800 GT avec une version standard nommée WinFast PX8800 GT qui sera proposée au prix de 279 euros. Une autre solution baptisée PX8800 GT Extreme cadencée à 680 MHz / 2000 MHz est aussi prévue au prix de 299 euros. Ces deux cartes seront livrées avec le jeu Neverwinter Nights 2.

PNY

Chez PNY on fait dans le « tout simple » avec une unique carte GeForce 8800 GT standard avec 512 Mo de mémoire qui sera proposée au prix de 229 euros TTC.

XFX

Le fabricant américain XFX, « fidèle à sa tradition » proposera trois déclinaisons de sa solution : standard, XT et XXX qui seront associées à des fréquences diverses et variées (de 600 à 670 MHz pour le GPU et de 900 à 975 MHz pour la mémoire. Aucun prix n'est précisé pour ces différents modèles pour le moment.

Source : clubic.com

lundi 29 octobre 2007, a 19:02
AMD nous en dit plus sur son RV670 / Radeon HD 3850 !!!
 

Lors d'une petite conférence, AMD nous a officiellement confirmé certains points lié à ses prochaines puces pour cartes graphiques haut de gamme : les Radeon HD 3850 et 3870 qui seront basées sur la puce RV670. La firme qui a racheté ATI nous a donc fait savoir que ces puces seront bien capables de prendre en charge DirectX 10.1. AMD / ATI devrait ainsi être le premier fabricant à proposer une telle caractéristique, même si DirectX 10.1 ne sera pas disponible avant le premier trimestre 2008 avec la sortie de Windows Vista SP1. DirectX 10.1 doit permettre d'apporter plusieurs améliorations au niveau du réalisme des rendus 3D, de la qualité d'image et des possibilités de programmation.

En sus de cela, AMD se félicite du fait que sa prochaine génération de puces soit gravée en 55 nanomètres (via les usines de TSMC), ce qui devrait permettre de profiter d'un ratio « performance par Watt » assez importante. Le RV670 sera aussi capable de tirer profit du Quad-GPU sous Windows Vista. En d'autre terme, il sera possible (via CrossFire) d'exploiter quatre puces RV670 en même temps pour profiter de performances plus importantes. Cette possibilité devrait notamment être mis en avant avec la sortie prochaine du chipset RD790.

D'autres points n'ont pas encore été précisés, comme la prise en charge du PCI-Express 2.0 ou les fréquences de fonctionnement. Si tout va bien, l'ensemble des spécifications de cette nouvelle puce sera annoncée en novembre. Les premières cartes basées sur le RV670 sont également attendues pour le mois prochain, leurs tarifs exact n'ont pas été annoncés, mais ils se trouveront dans la tranche « performance / haut de gamme ».

Source : clubic.com 

mercredi 24 octobre 2007, a 18:45
Des détails sur le RV670, Radeon HD 3850 et 3870 !!!
 

La semaine dernière nous nous faisions l'écho de la dénomination commerciale des premières cartes graphiques AMD basées sur la puce RV670. Contrairement à ce qui se murmurait, ces cartes ne seront pas baptisées Radeon HD 2950 mais Radeon HD 3850 et Radeon HD 3870 alors qu'AMD se débarrasse des suffixes de type Pro, XT.

Aujourd'hui, Tom's Hardware dans son édition taiwanaise complète les informations parcellaires dont nous disposions sur les Radeon HD 3850 et HD 3870. On sait maintenant que les puces sont bien gravées en 55nm et qu'elles disposent de 320 processeurs scalaires en plus de supporter DirectX 10.1. Le contrôleur PCI-Express embarqué sera compatible PCI-Express 2.0 et les cartes fonctionneront en Quad-Crossfire. Côté bus mémoire, il serait question de 256 bits alors que le Radeon HD 2900 XT dispose de son côté d'un bus 512 bits. Quant aux fréquences de fonctionnement, elles ne sont pas encore clairement définies. Il est question de 668 MHz pour le Radeon HD 3850. 

Source : .tomshardware.tw

jeudi 18 octobre 2007, a 18:17
Radeon HD 3850 et 3870 : les noms commerciaux.
 

D'ici quelques semaines, AMD devrait lancer sa nouvelle puce graphique DirectX 10 connue sous le nom de code RV670 et gravée en 55nm contre 80nm actuellement pour le R600. Alors que son concurrent direct NVIDIA prévoit de lancer son GeForce 8800 GT à la fin du mois d'octobre, AMD attendrait de son côté la mi-novembre pour renouveler sa gamme. Aujourd'hui, plusieurs fabricants partenaires d'AMD commencent à divulguer des informations sur le RV670 dont le nom commercial sera Radeon HD 3850 pour le RV670 Pro et Radeon HD 3870 pour le RV670 XT.

Les modèles Radeon HD 3850 seront en principe équipés de 256 Mo de mémoire vidéo alors que la version HD 3870 embarquera 512 Mo de mémoire vidéo. Il nous faudra encore quelques semaines de patience pour savoir comment se positionnent ces nouvelles références face à NVIDIA mais également face aux actuelles Radeon HD 2600 et HD 2900. Précisons au passage que le Radeon HD 2900 est aujourd'hui en fin de vie chez de nombreux constructeurs, la fabrication étant interrompue. 

Source : tcmagazine.info

vendredi 12 octobre 2007, a 19:32
Nouveaux pilotes Catalyst 7.10 : cap sur les performances !!!
 

AMD vient de mettre en ligne la nouvelle version 7.10 de ses pilotes Catalyst à destination de ses cartes graphiques Radeon. Cette nouvelle version introduit de nouvelles fonctions comme l'activation de l'anticrénelage adaptatif sur les Radeon série X1000 ou la prise en charge du Crossfire logiciel sur les Radeon HD 2600 et HD 2400. Mais la grande nouveauté est à chercher du côté des performances. AMD annonce en effet les gains suivants :

Bioshock : Gains d'au moins 70% en Crossfire avec les Radeon HD 2000 en mode DX10.

World In Conflict : Gains compris entre 14 et 67% en Crossfire et gains de 20% ou plus avec les Radeon HD 2600 et HD 2900 seules en mode DX 100.

World In Conflict : Gains atteignant 70% en Crossfire avec les Radeon HD 2000 en mode DX10.

Lost Planet : Amélioration de 20% des performances DX10 en Crossfire avec les Radeon HD 2000.

Call Of Juarez : Performances DirectX 10 améliorées de 42% en Crossfire et gain atteignant 34% avec une seule carte sur toute la famille des Radeon HD 2000.

Company of Heroes : Performances DirectX 10 améliorées jusqu'à 80% en Crossfire sur toute la gamme HD 2000. Gains jusqu'à 31% avec une seule Radeon HD 2600 ou HD 2900.

Battlefield 2142 : Les configurations Crossfire avec Radeon HD 2400/2600 ou Radeon X1300/1550 enregistrent un gain compris entre 5 et 23%.

Call Of Duty 2 : Amélioration pouvant atteindre les 6,7% avec une seule carte ou un Crossfire de Radeon HD 2400/2600.

FEAR : Les Crossfire de Radeon X1950 XTX, Radeon X1650 XT, HD 2400 et Radeon X1300/2550 affichent des performances 16% supérieures.

Enemy Territory: Quake Wars : Gain de 23% en Crossfire avec les Radeon X1000 contre un gain maximum de 23% avec une carte seule de la série Radeon HD 2000 ou Radeon X1000.

Supreme Commander : Gain de 30% en Crossfire sur toute la famille Radeon HD 2000 et X1000. Les Crossfire de X1650/X1550/X1300 voient leurs performances boostées de 82% ou plus.

Visiblement majeurs, ces nouveaux pilotes peuvent être téléchargés dès à présent depuis les serveurs de Clubic.com en suivant les liens ci-dessous. Seules les versions Windows sont pour l'instant disponibles, AMD évoquant une disponibilité retardée pour Linux.

Télécharger les pilotes AMD Catalyst 7.10 pour Windows XP x86Télécharger les pilotes AMD Catalyst 7.10 pour Windows Vista x86Télécharger les pilotes AMD Catalyst 7.10 pour Windows Vista x64 

Source : game.amd.com

dimanche 02 septembre 2007, a 13:14
Conseils d'achat pour les dernières carte 3D
 

ATI sort ses puces DirectX 10 et nVidia rend les siennes plus accessibles. De quoi profiter à fond des derniers jeux et attendre les prochains sereinement. Tout ce qu’il faut savoir sur ces nouveaux joujoux.

Bonne nouvelle : les cartes 3D de dernière génération sont accessibles à toutes les bourses. NVidia décline ainsi son architecture GeForce 8 de l’entrée au haut de gamme avec quatre nouveaux modèles (GeForce 8800 Ultra, 8600 GTS, 8600 GT et 8500 GT) venant s’ajouter aux trois existants (GeForce 8800 GTX, 8800 GTS 640 et 320 Mo). 

Près de six mois après avoir lancé la première puce 3D compatible DirectX 10 – la nouvelle interface de programmation de Microsoft qui gère notamment l’affichage des jeux –, la firme au caméléon enfonce le clou. Car son concurrent ATI, propriété d’AMD, va lui aussi lancer, mi-mai, ses puces DirectX 10. Et pour rattraper son retard sur les GeForce 8 qui occupent le terrain depuis l’hiver dernier, ATI va proposer pas moins de dix nouvelles cartes pour PC de bureau et portables : les Radeon HD 2000.

Nous avons eu entre les mains la plus véloce d’entre elles, la Radeon HD 2900 XT. Ses caractéristiques sont impressionnantes : 700 millions de transistors gravés en 80 nanomètres, 320 unités de calcul et un bus mémoire de 512 bits, le premier du genre.

Son processeur graphique (GPU) est cadencé à 740 MHz et ses 512 Mo de DDR3 à 825 MHz offrent une bande passante de 106 Go/s ! Résultat : comparée à l’ex-meilleure puce d’ATI, la Radeon X1950 XTX, elle affiche un gain de performances de 50 % sur le jeu Fear en 1 600 x 1 200. Mieux, pour le même prix, soit 400 €, la Radeon HD 2900 XT surpasse nettement sa rivale, la GeForce 8800 GTS 620 Mo. Du coup, nVidia devrait baisser son prix à 370 € environ.

Mais la GeForce 8800 GTX, plus onéreuse, reste hors de portée de la carte d’ATI. Et sans attendre qu’une probable future Radeon HD 2900 XTX cherche à lui contester sa prédominance, nVidia sort la GeForce 8800 Ultra.

C’est la grande sœur de la 8800 GTX : même taille impressionnante (27 x 13,5 x 3,5 cm), même nombre de transistors (681 millions gravés en 90 nm) et même nombre d’unités de calcul (128). La principale différence réside dans l’augmentation des fréquences : le GPU passe de 575 à 612 MHz, les unités de calcul de 1 350 à 1 512 MHz et la mémoire de 900 à 1 080 MHz.

La GeForce 8800 Ultra bénéficie également d’une optimisation de ses circuits censée réduire ses besoins énergétiques. Ce n’est pas vraiment le cas puisque nous avons mesuré une augmentation de la consommation à pleine charge sur notre machine de référence (271 W, contre 240 W avec la 8800 GTX).

La geforce 8800 GTX, 550 € : taillée pour les hard-core gamers

Les performances sont toutefois au rendez-vous avec un gain d’environ 10 %, ce qui en fait la carte graphique la plus puissante du moment. De quoi profiter des titres les plus récents, tous les détails poussés à fond et en activant des fonctions telles que l’anticrénelage, le filtrage anisotropique ou l’éclairage dynamique, à des définitions de 1 600 x 1 200, 1 920 x 1 200, voire 2 560 x 1 600. De quoi aussi faire tourner les prochains jeux DirectX 10 de manière fluide.

Bien entendu, rien ne sert d’investir dans une carte pareille si on n’a pas un écran de 24” au minimum et une configuration musclée (processeur double cœur, 2 Go de mémoire vive). D’autant que la GeForce 8800 Ultra coûte la bagatelle de 700 € !

Les hard-core gamers trouveront mieux leur compte avec la 8800 GTX, que l’on peut dénicher à 550 €. Si vous êtes prêt à faire quelques concessions – en désactivant certaines fonctions et en vous limitant à 1 600 x 1 200 (ou 1 024 x 768 avec les jeux DirectX 10) – mieux vaut prendre la GeForce 8800 GTS 320 Mo à 300 €, un vrai bon plan.

Pour les moins fortunés, nVidia propose les GeForce 8600 GTS, 8600 GT et 8500 GT, qui s’affichent respectivement à 200, 150 et 100 €. Mais leurs performances sont plutôt faiblardes.

La 8600 GTS fait à peine mieux que la 7900 GS, aujourd’hui en fin de vie, qui ne vaut pourtant que 180 €. Certes, elle a l’avantage de supporter DirectX 10, mais ne comptez pas jouer à plus de 1 024 x 768 avec les prochains titres compatibles.

Le véritable atout des GeForce 8 de milieu et d’entrée de gamme réside dans leur tout nouveau moteur vidéo taillé pour la haute définition. Un décodage 100 % matériel de l’image (mais pas du son) prenant en compte les principaux codecs HD (H.264 et VC-1), déchargeant ainsi le processeur du PC, qui peut vaquer à d’autres occupations.

Les GeForce 8600 et 8500 GT vont être déclinées en version mobile sur des machines équipées de lecteurs HD-DVD ou Blu-ray. Sur ce créneau, nVidia devra aussi compter avec ATI, qui a doté ses Radeon HD 2300, 2400 et 2600 d’un moteur de décodage HD gérant en plus le son 5.1. Gravées en 65 nm pour une consommation électrique moindre, elles seront intégrées dans les ordinateurs portables dès le mois de juillet. Une belle moisson d’été en perspective.

Une machine à la hauteur
Mieux vaut avoir de la place dans son PC pour installer la
GeForce 8800 Ultra, le top de la carte vidéo. Aussi grande et
large (27 x 13,5 x 3,5 cm) que sa petite sœur, la GeForce 8800 GTX, elle a besoin d’une configuration musclée pour donner sa pleine mesure, ainsi que d’une alimentation d’au moins 450 watts. Un bloc de 600 watts de bonne qualité est même conseillé si le PC est trop chargé en composants.

Les bons pilotes
Si les cartes graphiques sont toujours livrées avec un CD d’installation, il est préférable de télécharger les derniers pilotes disponibles directement sur les sites d’ATI ou de nVidia. Gérant
de nombreuses fonctions (affichage, 3D, décodage vidéo, etc.),
ils sont très complexes et donc fréquemment mis à jour.
Pour exemple, l’une des dernières versions du pilote de nVidia corrigeait pas moins de 400 bugs.

Les jeux
En attendant les prochains jeux DirectX 10, qui promettent un réalisme encore plus poussé, les puces 3D de dernière génération permettent de profiter au maximum des titres récents compatibles DirectX 9 ou OpenGL. Avec les plus sophistiquées d’entre elles, vous pouvez afficher les détails à fond et activer des fonctions telles que l’anticrénelage, le filtrage anisotropique ou l’éclairage dynamique, à des définitions de 1 600 x 1 200, 1 920 x 1 200, voire 2 560 x 1 600.

DirectX 10, la preuve par l’image
Avec l’arrivée de Windows Vista et de DirectX 10, le jeu vidéo va
changer de visage dans les mois à venir. La nouvelle interface de
programmation de Microsoft permet de réduire le temps passé par le processeur à envoyer des instructions à la puce 3D. De quoi améliorer nettement le rendu graphique, avec plus de complexité géométrique, de particules, d’ombres, de profondeur de champ et de densité dans la végétation. Un exemple ici avec une scène du jeu Age of Conan, sous DirectX 9 puis sous DirectX 10.


lundi 18 juin 2007, a 18:08
Sparkle lance une 8500GT avec écran LCD !!!
 

Le constructeur Sparkle vient d’annoncer le lancement de sa Calibre P850LV, une GeForce 8500 GT dotée d’un GPU G86 cadencé à 650 MHz (shaders à 1300 MHz) - contre 400 Mhz pour les GeForce 8500 GT classiques - et de 128 Mo de mémoire GDDR3 128 bits cadencée à 1600 MHz. Mais l’originalité de ce produit vient du petit module que livre Sparkle avec sa carte graphique. Celui-ci est en effet capable d’afficher directement la température du GPU et du PCB, un accessoire utile pour peu que l’on dispose d’un boîtier avec une façade latérale en plexiglas. 

Un tel modèle vise clairement les joueurs et les amateurs de tuning, sauf que cette clientèle préfèrera peut être investir dans un modèle plus haut de gamme que cette GeForce 8500 GT.

Source : techpowerup.com

lundi 11 juin 2007, a 19:52
Diamond lance une deuxième Radeon HD 2900 XT en GDDR4.
 

Peu de temps après son retour remarqué sur le marché français des cartes graphiques, Diamond s’illustre en annonçant une Radeon HD 2900 XT embarquant 1 Go de DDR4. 

Ce fameux constructeur n’annonce pas les spécificités de sa carte, ce qui laisse malheureusement craindre qu’elle ne sera pas overclockée. Cette carte sera disponible aux USA dès le 14 juin, mais on ignore sa disponibilité dans nos échoppes françaises, ni son prix précis. La première Radeon HD 2900 XT GDDR4 est néanmoins apparue à environ 460 € hors taxes, on peut parier sur un tarif de 550 € chez nous.

lundi 11 juin 2007, a 19:46
AMD commence à livrer ses Radeon HD 2600 et 2400.
 

Dans un communiqué de presse, AMD a annoncé avoir commencé à livrer ses nouveaux GPU RV610 et RV630 aux divers fabricants de cartes graphiques. Cela signifie donc que les cartes Radeon HD 2600, HD 2400 et arriveront à l’heure pour leur lancement au tout début juillet.

Le communiqué confirme également les caractéristiques techniques de ses nouvelles puces : comme attendu, toutes sont dotées de la prise en charge totale de la décompression des videos HD, via leur moteur UVD.

A ce sujet, AMD insiste sur le fait que l’UVD n’est pas nécessaire aux Radeon HD 2900, compte tenu de la puissance des configurations dans lesquelles sont généralement montées ces cartes. Notez que l’UVD est aussi inclus dans la Radeon Mobility HD 2300, un dérivé des précédentes X1300.  

samedi 09 juin 2007, a 21:03
Des GeForce 8400 pour bientôt !!!
 

Les constructeurs et partenaires de Nvidia sont décidément bien bavards en ce moment, ou alors l’euphorie du Computex délie les langues. Toujours est-il qu’après avoir dévoilé la volonté de Nvidia d’amorcer une baisse prochaine de ses GeForce 8800 Ultra, les voilà qui parlent de l’arrivée de la petite dernière de la série des GeForce 8000. 

La surprise n’est certes pas énorme. On se doutait bien que Nvidia allait finir par proposer à thermes une solution d’entrée de gamme autre que la 8500 censée d’ailleurs se positionner dans le milieu de gamme. Selon ces constructeurs, la GeForce 8400 existera en deux versions, l’une embarquant 128 Mo de Ram, la seconde 256 Mo. Toutes deux offriraient un support HDCP, mais certainement pas de HDMI. Carte graphique de dernière génération oblige, elle est censée être pleinement compatible DirectX 10, ce qui est très beau sur le papier, bien qu’il ne faille pas s’attendre à en profiter pour jouer à un jeu comme Crysis. Toujours selon certains partenaires de Nvidia, le GPU de cette GeForce 8400 tournerait à 450 Mhz et la mémoire à 400 Mhz.

Côté prix, ce sera aux alentours de 80 $ nous assure-t-on, pour une date de sortie prévue au 19 juin. Nvidia n’a pour l’instant pas confirmé les propos de ces partenaires, mais gageons que vu la proximité de la date annoncée, on en saura d’avantage très bientôt !

Présentation
Un blog sur tout se qui est du multimédia et surtout sur l'informatique (logiciel, matériel, composants, problèmes, actualité, jeux, internet, multimédia).
Et n'oubliez pas de cliquer sur les PUB !!! Ça me ferait plaisiiiiiiiiiiiiiir !!!

Envoyer un mail à l'auteur
publicité
commentaire(s)
Alienware Area-51 ALX : Le meilleur PC de bureau au monde !!! DirtyLeks (12/07/2009 22:15)

il claque mais bon v...

Les Sims 3 en infos et images ! cyril (08/05/2009 02:09)

Super blog sa ta pri...

Alienware Area-51 ALX : Le meilleur PC de bureau au monde !!! Un nolife malin (27/02/2009 01:48)

SUITE : ya encor le...

Newsletter

Pour vous inscrire à la newsletter de ce blog renseignez votre adresse mail :


mes catégories
Apple (51)
Carte graphique (49)
Microsoft (41)
Système d'exploitation (35)
iPhone (29)
Jeux vidéo (24)
nVidia (23)
Xbox 360 (19)
Free (19)
Processeur (18)
ATI (17)
PS3 (16)
FAI (15)
Intel (13)
Windows Vista (13)
Orange (11)
Sony (11)
Crysis (10)
P2P (10)
Google (10)
Articles précédents
Liste des articles
calendrier
«mai 2008»
LunMarMerJeuVenSamDim
01 02 03 04
05 06 07 08 09 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
archives
2008-05 (19)
2008-04 (131)
2008-03 (74)
2008-02 (28)
2008-01 (67)
2007-12 (31)
2007-11 (81)
2007-10 (80)
2007-09 (30)
2007-08 (5)
2007-07 (12)
2007-06 (49)
2007-04 (2)
thèmes
Carte graphique AMD/ATI
nVidia
David Kirk
D'autres blogs sur monGenie
SOLIBLOG
Electron Livre
LE BLOG DE JM
QUESTIONS POSEES
Le brick à vrac
Best Of
Venez voir mes critiques sur Looneo.fr !!! Je vous paraine pour que vous gagnez plus de points !!!
Guide des astuces Battlefield 2/BF2
Visites depuis

Le début du mois : 749

Le mois dernier : 1257

L'ouverture du blog : 126491


** ** © Learnorama 2006 - conditions générales - développé par Learnorama et Kernix - Contact - Nouveautés blog